2015年2月28日土曜日

Slackの導入を検討中です。

ChatOps、ただしLAN内、という制約条件下の解としてUnrealIRCdを自社鯖に導入して数ヶ月。各人のsavebuffが半月に1度くらい復号不能になりログ消滅。chanservが1月に1度くらい設定消滅。こんなシステムのお守りはもう嫌だ!(>_<) LAN内って条件をomitしてSlackの導入を検討中です。Hubotはadapter換えるだけでいいし。