2014年6月28日土曜日

作業は一日5時間! の理由

高橋名人の
「ゲームは一日1時間!」
ではありませんが、一日に5時間を超えて作業をしてはいけませんというお話。

残りの時間は創造的な試行に割くほうが、思いがけぬ成果が生まれる可能性があるということです。

成果を量でなく質で評価される知的生産者に限られる話ですが…。
http://blog.rescuetime.com/2012/08/24/productivity-in-the-workplace-the-5-hour-goal/

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